Меню
Блог
Учителю  /  Классному руководителю  /  Полезные материалы  /  Интерактивная викторина для классного часа "К юбилею В. И. Немировича-Данченко"

Интерактивная викторина для классного часа «К юбилею В. И. Немировича-Данченко»

В декабре отмечается очередной юбилей Владимира Ивановича Немировича-Данченко — выдающегося театрального режиссёра, драматурга, писателя и педагога. Благодаря ему на сцену вышли многие знаменитые актёры. Например, Всеволод Мейерхольд, Иван Москвин, Ольга Книппер-Чехова, Елена Савицкая. Вместе с Константином Станиславским он совершил революцию в русском театральном искусстве — создал Московский Художественный театр и заложил основы Школы-студии.

Но не только этим примечательна биография знаменитого деятеля искусств.

Молодой Немирович-Данченко выходил на сцену любительского театра, затем он переместился в зрительный зал и превратился в театрального критика и со стороны стал наблюдать за бывшими коллегами. В своих рецензиях Немирович-Данченко часто выступал против традиционного репертуара русских театров и резко отзывался об актёрской игре.

Ему захотелось создать принципиально новый российский театр, в котором артисты при игре показывали бы искренние чувства и переживания.

Как играть.

Распакуйте архив с игрой и запустите презентацию в программе Microsoft PowerPoint. Вкладка «Слайд шоу» — «С начала». При загрузке презентации открывается титульный слайд. Для того чтобы ознакомиться с правилами игры, необходимо навести курсор мыши на блок «Правила игры» и нажать на левую клавишу.

Для того чтобы начать игру, необходимо сначала навести курсор мыши на блок «Вернуться к меню» и нажать на левую клавишу, а потом на появившемся слайде навести курсор мыши на блок «Начать игру».

После запуска игры вы попадёте на загрузочный экран игрового поля первого раунда.

Для того чтобы начать игру, необходимо навести курсор мыши на изображение круга и нажать на левую кнопку мыши. На экране отобразится вопрос и четыре варианта ответа.

После того как команда выберет вариант ответа, необходимо на него нажать. Неверный вариант ответа при нажатии на него исчезает с экрана.

Если команда ответила верно, откроется экран с правильным ответом и кратким пояснением. После того как команда даст правильный ответ, можно будет переходить к следующему вопросу, нажав на кнопку «Вернуться к вопросам».

Когда все сектора на игровом поле первого раунда закончатся, необходимо нажать кнопку «Перейти к раунду 2».

На экране отобразится игровое поле раунда 2. На экране отобразится игровое поле и первый вопрос.

После того как прозвучит правильный ответ, необходимо нажать кнопку «Ответ». На игровом поле отобразится правильный ответ. Чтобы продолжить игру, необходимо нажать кнопку «Далее».

После того как все вопросы закончатся, необходимо нажать кнопку «Завершить игру».

Удачи!

Сохранить у себя:

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт