1 вариант
1. Создатель языка Pascal
a) Евгений Касперский
b) Никлаус Вирт
c) Андрей Ершов
2. Программа на Pascal – это
a) набор некоторых команд
b) набор некоторых инструкций
c) набор некоторых опций
3. Команда вывода текста на экран
a) Write (a);
b) Write (‘a’);
c) Readln (a);
4. Укажите имя программы в Pascal
a) ab c
b) ab_c
c) abc 2
5. Укажите идентификатор переменной целого типа
a) real
b) var
c) integer
6. Чему равно значение переменной b после выполнения фрагмента программы: a:=5; b:= -2; b:=5*a-b;
a) 23
b) 27
c) -2
7. Подпрограмма – это
a) набор действий
b) именованная часть программы, содержащая определенный законченный набор действий
c) совокупность команд
8. Подключения графического модуля
a) Uses Graph
b) InitGraph
c) Close Graph
9. Абсолютные координаты –
a) начало отсчета в абсолютных координатах устанавливается разработчиком программы в любом месте экрана
b) начало отсчета в абсолютных координатах неизменно и всегда расположено в верхнем левом углу экрана
с) начало отсчета в абсолютных координатах неизменно и всегда расположено в нижнем правом углу экрана
10.Команда установки графического указателя для работы с относительными координатами
a) LineRel
b) MoveTo
c) Circle
11.Что означает команда putPixel
a) Рисует линию в относительных координатах
b) Рисует прямоугольник
c) Рисует точку
12.Как запустить программу на выполнение
a) run run
b) Save as
c) File Save
2 вариант
1. Создатель языка Pascal
a) Евгений Касперский
b) Никлаус Вирт
c) Сергей Брин
2. Программа на Pascal – это
a) набор некоторых команд
b) набор некоторых инструкций, приводящих к решению задач
c) набор некоторых опций
3. Команда ввода значения переменной
a) program (‘a’);
b) Write (‘a’);
c) Readln (a);
4. Укажите имя переменной в Pascal
a) bc2
b) 2ab_c
c) a bc
5. Укажите идентификатор переменной вещественного типа
a) real
b) byte
c) integer
6. Чему равно значение переменной b после выполнения фрагмента программы:c:=5; := -2; c:=5*d-c;
a) 5
b) -2
c) -15
7. Ключевое слово, объявляющее функцию
a) Function
b) myFunc
c) Procedure
8. Инициализация графического режима
a) Close Graph
b) Uses Graph
c) InitGraph(gd,gm,’’)
9. Относительные координаты –
a) начало отсчета в относительных координатах устанавливается в точке, в которой находится графический указатель
b) начало отсчета в относительных координатах неизменно и всегда расположено в верхнем левом углу экрана
c) начало отсчета в относительных координатах неизменно и всегда расположено в нижнем правом углу экрана
10. Команда, которая рисует отрезок от точки, в которой расположен графический указатель
a) LineRel
b) MoveTo
c) Circle
11.Что означает команда setColor
a) рисует линию в относительных координатах
b) рисует прямоугольник
c) устанавливает цвет рисования фигур
12.Какой командой сохраняется программа
a) run run
b) File Change dir
c) File Save as
Весь материал - в документе.