Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Презентации  /  10 класс  /  Кодирование графической и звуковой информации

Кодирование графической и звуковой информации

03.11.2023

Содержимое разработки

Кодирование графической  и звуковой информации  в компьютере Подготовил преподаватель А.Б. Бурдин

Кодирование графической и звуковой информации в компьютере

Подготовил преподаватель А.Б. Бурдин

Кодирование изображения По некоторым оценкам, около 90% информации из внешнего мира человек воспринимает зрительным путем. Создавать и хранить графические объекты в компьютере можно двумя способами: РАСТРОВОЕ     ВЕКТОРНОЕ     Для каждого типа изображений используется свой способ кодирования. Записать в тест

Кодирование изображения

По некоторым оценкам, около 90% информации из внешнего мира человек воспринимает зрительным путем.

Создавать и хранить графические объекты в компьютере можно двумя способами:

РАСТРОВОЕ ВЕКТОРНОЕ

Для каждого типа изображений используется свой способ кодирования.

Записать в тест

Кодирование изображения Векторное изображение представляет собой совокупность графических примитивов (точка, отрезок, эллипс…). Каждый примитив описывается математическими уравнениями . Построение векторного изображения называется векторизацией . Достоинство векторной графики в том, что описание является  простым и занимает  небольшой объем памяти по отношению к растровой .

Кодирование изображения

Векторное изображение представляет собой совокупность графических примитивов (точка, отрезок, эллипс…).

Каждый примитив описывается математическими уравнениями .

Построение векторного изображения называется векторизацией .

Достоинство векторной графики в том, что описание является простым и занимает небольшой объем памяти по отношению к растровой .

Кодирование изображения Векторное изображение представляет собой совокупность графических примитивов (точка, отрезок, эллипс…). Растровое изображение представляет собой совокупность точек (пикселей) разных цветов. Цвет точки на экране цветного монитора формируется из сигналов: красного, зеленого, синего и яркости.

Кодирование изображения

Векторное изображение представляет собой совокупность графических примитивов (точка, отрезок, эллипс…).

Растровое изображение представляет собой совокупность точек (пикселей) разных цветов.

Цвет точки на экране цветного монитора формируется из сигналов: красного, зеленого, синего и яркости.

Кодирование изображения Пространственная дискретизация – разбиение изображения на маленькие фрагменты (пиксели, точки). Записатьв тест

Кодирование изображения

Пространственная дискретизация – разбиение изображения на маленькие фрагменты (пиксели, точки).

Записатьв тест

Кодирование изображения Пиксель – точечный (дискретный) элемент изображения на экране . Растр – сетка пикселей на экране монитора из которых строится изображение . Растр состоит из N строк и М столбцов Произведение вида М  N называют линейным разрешением монитора (картинки) . Оставить в тесте

Кодирование изображения

Пиксель – точечный (дискретный) элемент изображения на экране .

Растр – сетка пикселей на экране монитора из которых строится изображение .

Растр состоит из N строк и М столбцов

Произведение вида М N называют линейным разрешением монитора (картинки) .

Оставить в тесте

Кодирование изображения От количества точек зависит качество изображения

Кодирование изображения

От количества точек зависит

качество изображения

Каждой точке присваивается свой код цвета. Качество изображения зависит от количества цветов.

Каждой точке присваивается свой код цвета.

Качество изображения зависит от количества цветов.

Кодирование изображения Для черно-белого изо- бражения информацион- ный объем одной точки равен одному биту (черная - 1, белая – 0). Для 4-х цветного – 2 бита  К = 2 b   4 = 2 2 Для 8 цветов необходимо – 3 бита. Для 16 цветов – 4 бита. Для 256 цветов – 8 бит (1 байт). Растровое изображение представляет собой совокупность точек (пикселей) разных цветов.

Кодирование изображения

Для черно-белого изо-

бражения информацион-

ный объем одной точки

равен одному биту

(черная - 1, белая – 0).

Для 4-х цветного – 2 бита

К = 2 b 4 = 2 2

Для 8 цветов необходимо – 3 бита.

Для 16 цветов – 4 бита.

Для 256 цветов – 8 бит (1 байт).

Растровое изображение представляет собой совокупность точек (пикселей) разных цветов.

Кодирование изображения Качество двоичного кодирования изображения определяется разрешающей способностью экрана и глубиной кодирования.  К = 2 b  Формулу добавитьв тест К –  количество оттенков (цветов) b – битовая глубина кодирования  (сколько бит информации в 1 точке, пикселе)

Кодирование изображения

Качество двоичного кодирования изображения определяется разрешающей способностью экрана и глубиной кодирования.

К = 2 b

Формулу добавитьв тест

К количество оттенков (цветов)

b – битовая глубина кодирования (сколько бит информации в 1 точке, пикселе)

Кодирование изображения Рассчитаем необходимый объем видеопамяти графического режима 800  600 точек с глубиной цвета 24 бита на точку: Всего точек на экране: 800 × 600 = 480 000 точек (пикселей) 2.Необходимый объем видеопамяти: 24 бит × 480 000 = 11 520 000 бит / 8 =  1 440 000 байт / 1024 = 1406,25 Кбайт / 1024 = 1,37 Мбайт

Кодирование изображения

Рассчитаем необходимый объем видеопамяти графического режима 800 600 точек с глубиной цвета 24 бита на точку:

  • Всего точек на экране:

800 × 600 = 480 000 точек (пикселей)

2.Необходимый объем видеопамяти:

24 бит × 480 000 = 11 520 000 бит / 8 = 1 440 000 байт / 1024 = 1406,25 Кбайт / 1024 = 1,37 Мбайт

Кодирование изображения ЦВЕТОВЫЕ МОДЕЛИ Модель CMYK: С- Cyan (голубой) M –Magenta (пурпурный) Y – Yellow (желтый) К – black (черный) Модель RGB: R- Red (красный) G- Green (зеленый) B- Blue (синий)

Кодирование изображения

ЦВЕТОВЫЕ МОДЕЛИ

Модель CMYK:

С- Cyan (голубой)

M –Magenta (пурпурный)

Y – Yellow (желтый)

К – black (черный)

Модель RGB:

R- Red (красный)

G- Green (зеленый)

B- Blue (синий)

Кодирования звука Звук – это звуковая волна, у которой непрерывно меняется амплитуда и частота. Частоту измеряют в Герцах . 1 герц – это одно колебание в секунду . Определения записать в тест При этом амплитуда определяет громкость звука, а частота — его тон. Чем больше амплитуда звуковых колебаний, тем он громче. А частота писка комара больше частоты сигнала автомобиля.

Кодирования звука

Звук – это звуковая волна, у которой непрерывно меняется амплитуда и частота.

Частоту измеряют в Герцах . 1 герц – это одно колебание в секунду .

Определения записать в тест

При этом амплитуда определяет громкость звука, а частота — его тон. Чем больше амплитуда звуковых колебаний, тем он громче. А частота писка комара больше частоты сигнала автомобиля.

Кодирование звука Микрофон преобразует звуковые волны  в аналоговый электрический сигнал ( аналоговый сигнал ), который в последствии с помощью  аналого-цифрового преобразователя ( звуковая карта ), преобразуется в цифровой – это называется  временная дискретизация . Аналоговый сигнал, входящий с микрофона преобразуется в цифровой (временная дискретизация) с помощью аналого-цифрового преобразователя, то есть звуковой карты.

Кодирование звука

Микрофон преобразует звуковые волны в аналоговый электрический сигнал ( аналоговый сигнал ), который в последствии с помощью аналого-цифрового преобразователя ( звуковая карта ), преобразуется в цифровой – это называется временная дискретизация .

Аналоговый сигнал, входящий с микрофона преобразуется в цифровой (временная дискретизация) с помощью аналого-цифрового преобразователя, то есть звуковой карты.

Шаг дискретизация обозначается t (с) Частота дискретизация выражается формулой (кол-во измерений за одну секунду) Н = 1/ t  (Гц) 1 кГц = 1000 Гц Частота дискретизации ( Н ) Битовая глубина кодирования ( b )

Шаг дискретизация обозначается t (с)

Частота дискретизация выражается формулой (кол-во измерений за одну секунду)

Н = 1/ t (Гц)

1 кГц = 1000 Гц

Частота дискретизации ( Н )

Битовая глубина кодирования ( b )

Битовая глубина кодирования звука b связана с количеством уровней квантования звука К по формуле: К = 2 b  b - битовая глубина кодирования звука (разрядность звуковой карты) К -  количеством уровней сигнала (квантования) звука Длина цифрового кода (объем файла) I = H × t × b

Битовая глубина кодирования звука b связана с количеством уровней квантования звука К по формуле:

К = 2 b

b - битовая глубина кодирования звука (разрядность звуковой карты)

К - количеством уровней сигнала (квантования) звука

Длина цифрового кода (объем файла)

I = H × t × b

Глубина кодирования звука — это количество возможных уровней сигнала . Другими словами глубина кодирования это точность измерения сигнала. Глубина кодирования измеряется в битах . Современные звуковые карты обеспечивают глубину кодирования в 16 и даже 24 бита , а это возможность кодирования 65536  и 16777216 различных уровней громкости соответственно . Записать в тест глубина кодирования и в чем она измеряется Например, если количество возможных уровней сигнала равно 256 , то глубина кодирования такого звука 8 бит . 16-битный звук уже позволяет работать с 65536 уровнями сигнала.

Глубина кодирования звукаэто количество возможных уровней сигнала . Другими словами глубина кодирования это точность измерения сигнала.

Глубина кодирования измеряется в битах .

Современные звуковые карты обеспечивают глубину кодирования в 16 и даже 24 бита , а это возможность кодирования 65536  и 16777216 различных уровней громкости соответственно .

Записать в тест глубина кодирования и в чем она измеряется

Например, если количество возможных уровней сигнала равно 256 , то глубина кодирования такого звука 8 бит . 16-битный звук уже позволяет работать с 65536 уровнями сигнала.

Рассмотрим пример задачи. Какой объем будет иметь звуковой монофонический файл содержащий звук, если длительность звука 1 минута , глубина кодирования 8 бит , а частота дискретизации 22050Гц ? 1) Зная частоту дискретизации и длительность звука легко установить количество измерений уровня сигнала за все время . Если частота дискретизации 22050Гц — значит за 1 секунду происходит 22050 измерений, а за минуту таких измерений будет 22050 Гц × 60 сек. = 1 323 000 количество измерений.

Рассмотрим пример задачи.

Какой объем будет иметь звуковой монофонический файл содержащий звук, если длительность звука 1 минута , глубина кодирования 8 бит , а частота дискретизации 22050Гц ?

1) Зная частоту дискретизации и длительность звука легко установить количество измерений уровня сигнала за все время . Если частота дискретизации 22050Гц — значит за 1 секунду происходит 22050 измерений, а за минуту таких измерений будет

22050 Гц × 60 сек. = 1 323 000 количество измерений.

2) На одно измерение требуется 8 бит памяти, следовательно на 1 323 000 измерений потребуется 1 323 000*8 = 10 584 000 бит памяти. 3) Переводим из БИТОВ в БАЙТЫ разделив полученное число на 8 10584000 бит / 8 = 1 323 000 байт . 4) Переводим из БАЙТ в КИЛОБАЙТ, разделив полученное число на 1024 1 323 000 байт / 1024 = 1 292 Кбайт .  5) Переводим из Кбайт в Мбайты, разделив на 1024 и округлив до сотых получим размер файла в мегабайтах -  1 292 Кбайт / 1024 = 1,26 Мбайт .

2) На одно измерение требуется 8 бит памяти, следовательно на 1 323 000 измерений потребуется 1 323 000*8 = 10 584 000 бит памяти.

3) Переводим из БИТОВ в БАЙТЫ разделив полученное число на 8

10584000 бит / 8 = 1 323 000 байт .

4) Переводим из БАЙТ в КИЛОБАЙТ, разделив полученное число на 1024

1 323 000 байт / 1024 = 1 292 Кбайт . 5) Переводим из Кбайт в Мбайты, разделив на 1024 и округлив до сотых получим размер файла в мегабайтах -  1 292 Кбайт / 1024 = 1,26 Мбайт .

Вот примеры некоторых используемых частот дискретизации звука: 8 000 Гц — телефон, достаточно для речи; 22 050 Гц — радио; 44 100 Гц — используется в Audio CD; 48 000 Гц — DVD, DAT; 192 000 Гц — DVD-Audio (MLP 2.0); 2 822 400 Гц — SACD, процесс разработан компаниями Sony и Philips; 5,644,800 Гц — с частотой дискретизации вдвое больше, чем у SACD. Используется в некоторых профессиональных устройствах записи DSD.

Вот примеры некоторых используемых частот дискретизации звука:

8 000 Гц — телефон, достаточно для речи;

22 050 Гц — радио;

44 100 Гц — используется в Audio CD;

48 000 Гц — DVD, DAT;

192 000 Гц — DVD-Audio (MLP 2.0);

2 822 400 Гц — SACD, процесс разработан компаниями Sony и Philips;

5,644,800 Гц — с частотой дискретизации вдвое больше, чем у SACD. Используется в некоторых профессиональных устройствах записи DSD.

Задание на занятии

Задание на занятии

-75%
Курсы повышения квалификации

Методика преподавания информатики в начальной школе в соответствии с ФГОС НОО

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
1000 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Кодирование графической и звуковой информации (1.44 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт