«Использование материалов и текстур в программе Blender».
Создайте сцену используя возможности программы и добавьте материал всем вашим объектам. Добавьте как минимум один прозрачный материал (используйте кнопку ZTransp и для настройки прозрачности Alpha), а так же один материал типа Halo. Вы можете создать для материала Halo новый объект, например плоскость с единственной вершиной (остальные 3 вершины нужно удалить). Попробуйте изменить названия всех созданных Вами материалов, чтобы их было легко использовать для других объектов. В финале нажмите кнопку 'F12' для того что бы сделать рендер.